Członkowie klasy CBitmap

Budowa

CBitmap Obiekt CBitmap.

Inicjowanie

LoadBitmap Inicjuje obiekt przez ładowanie zasobów o nazwie bitmapy z pliku wykonywalnego aplikacji i dołączając mapę bitową do obiektu.
LoadOEMBitmap Inicjuje obiekt przez ładowanie wstępnie mapa bitowa Windows i dołączając mapę bitową do obiektu.
LoadMappedBitmap Ładuje mapy bitowej i mapuje kolory do bieżących kolorów systemu.
CreateBitmap Inicjuje obiekt zawierający bitmapę zależny od urządzenia pamięci, który ma określoną szerokość, wysokość i wzorzec bitowy.
CreateBitmapIndirect Inicjuje obiekt z mapą bitową o szerokości, wysokości i wzorzec bitowy (jeśli ją tam określono) Biorąc pod uwagę w struktury map BITOWYCH.
CreateCompatibleBitmap Inicjuje obiekt z mapą bitową, tak, że jest ona zgodna z określonego urządzenia.
CreateDiscardableBitmap Inicjuje obiekt z discardable mapy bitowej, który jest zgodny z określonym urządzeniem.

Atrybuty

GetBitmap Wypełnia struktury map BITOWYCH informacje mapy bitowej.
operatora HBITMAP Zwraca, który obsługuje system Windows podłączone do obiektu CBitmap.

Operacje

FromHandle Zwraca wskaźnik do obiektu CBitmap , gdy dojścia do okien HBITMAP bitmapy.
SetBitmapBits Ustawia bity mapę bitową do wartości określonej bitowe.
GetBitmapBits Kopiuje bitów Podana mapa bitowa określony bufor.
SetBitmapDimension Przypisuje szerokość i wysokość na bitmapę w jednostkach 0,1 milimetr.
GetBitmapDimension Zwraca szerokość i wysokość bitmapy. Wysokość i szerokość są zakłada, że do wcześniej ustawione przez funkcję Państwa SetBitmapDimension.

Omówie&nie CBitmap |nbsp; Bazowy klasy członków | Wykres hierarchii

Index