CObList::AddHead

위치 AddHead ( CObject * newElement );
던져 ( CMemoryException );

void AddHead ( CObList * pNewList );
던져 ( CMemoryException );

반환 값

첫 번째 버전의 새로 삽입된 된 요소 위치 값을 반환합니다.

매개 변수

newElement

이 목록에 추가 하려면 CObject 포인터。

pNewList

다른 CObList 목록에 대 한 포인터입니다. PNewList 요소는이 목록에 추가 됩니다.

주의

이 목록의 머리에 새로운 요소 또는 요소 목록을 추가합니다. 목록에서 작업을 하기 전에 비어 있을 수 있습니다.

예제

   CObList 목록;
   목록입니다.AddHead (새 케이지 (21)); / / 21 머리에 지금 이다.
   목록입니다.AddHead (새 케이지 (40)); / / 40 21 머리를 대체 합니다.
# ifdef _DEBUG
   afxDump.SetDepth (1);
   afxDump lt; < "AddHead 예:" << & 목록 << "\n";
# endif

이 프로그램에서 결과가 다음과 같습니다.:

AddHead 예: 2 요소와 CObList
 nbsp;? $44a8에서 케이지 40
 ?? $442a에서 케이지 21(&N)

CObList 개요 |nbsp; 클래스 멤버 (ko) | 계층 구조 차트(&N)

참고 항목nbsp;CObList::GetHead, CObList::RemoveHead(&N)

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