BOOL IsSerializable ( ) const;
¹Ýȯ °ª
ÀÌ °æ¿ì¿¡ 0ÀÌ ¾Æ´Ñ °³Ã¼¸¦ serialize ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù; ±×·¸Áö ¾ÊÀ¸¸é 0¡£
ÁÖÀÇ
ÀÌ °³Ã¼´Â serialization¿¡ ´ë ÇÑ ÀÚ°ÝÀÌ ÀÖ´ÂÁö ¿©ºÎ¸¦ Å×½ºÆ® ÇÕ´Ï´Ù. Ŭ·¡½º¸¦ Á÷·ÄÈ ÇÒ ¼ö ¼±¾ð¿¡´Â DECLARE_SERIAL ¸ÅÅ©·Î Æ÷ÇÔ µÇ¾î ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù ¹× ±¸Çö IMPLEMENT_SERIAL ¸ÅÅ©·Î ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
¸Þ¸ðnbsp;??ÀÌ ÇÔ¼ö¸¦ ÀçÁ¤ÀÇ ÇÏÁö ¸¶½Ê½Ã¿À(&N)¡£
¿¹Á¦
CObList::CObList ÀÇ ¸ñ·Ï¿¡ ´ë ÇÑ ÂüÁ¶¸¦ CAge
¸ðµç CObject ¿¹Á¦¿¡ »ç¿ë µÇ´Â Ŭ·¡½º¡£
/ / Cobject::isserializable¿¡ ´ë ÇÑ ¿¹Á¦
ÄÉÀÌÁö a(21);
ASSERT (a.IsSerializable())
CObject °³¿ä |nbsp; Ŭ·¡½º ¸â¹ö (ko) | °èÃþ ±¸Á¶ Â÷Æ®(&N)
Âü°í Ç׸ñnbsp;CObject::Serialize(&N)