CHeaderCtrl::Create

BOOL 만들기 ( DWORD dwStyle, const RECTamp; rect, CWnd * pParentWnd, UINT 꾸벅꾸벅 );(&A)

반환 값

0이 아닌 경우 초기화 성공적으로; 그렇지 않으면 0。

매개 변수

dwStyle

헤더 컨트롤의 스타일을 지정합니다. 컨트롤에 필요한 머리글 컨트롤 스타일의 조합을 적용합니다。

rect

헤더 컨트롤의 크기와 위치를 지정합니다. 어느 CRect 개체가 될 수 있습니다 또는 RECT 구조체。

pParentWnd

헤더 컨트롤의 부모 창을, 보통 CDialog를 지정합니다. NULL 하지 않아야。

꾸벅꾸벅

헤더 컨트롤의 ID를 지정합니다.

주의

두 단계로 CHeaderCtrl 개체를 생성 합니다. 먼저 생성자를 호출 해야 다음 만들기머리글 컨트롤을 만들고 CHeaderCtrl 개체에 연결 하는 호출。

헤더 컨트롤에 다음 스타일을 적용할 수 있습니다 (참조 헤더 컨트롤 스타일에 대 한 자세한 내용은)

또한, 헤더 컨트롤 위치 및 자체의 크기를 조정 하는 방법을 결정 하려면 다음과 같은 일반적인 컨트롤 스타일을 사용할 수 있습니다 (참조 에 대 한 자세한 내용은 공통 컨트롤 스타일 )

헤더 컨트롤에 다음 창 스타일을 적용할 수 있습니다 (자세한 내용은 창 스타일 참조):

CHeaderCtrl 개요 |nbsp; 클래스 멤버 (ko) | 계층 구조 차트(&N)

참고 항목nbsp;CHeaderCtrl::CHeaderCtrl(&N)

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