CDC::SelectPalettenbsp(&N);

CPalette * SelectPalette ( CPalette * pPalette, BOOL bForceBackground );

반환 값

PPalette에 의해 지정 된 팔레트에 의해 대체 논리 색상표를 식별 하는 CPalette 개체에 대 한 포인터입니다. 그것은 오류가 발생 하는 경우 NULL

매개 변수

pPalette

선택 논리 색상표를 식별 합니다. 이 팔레트 CreatePalette CPalette 멤버 함수로 만든 이미 있어야 합니다.

bForceBackground

배경 색상표 수를 사용 하는 논리 색상표 강제 적용 되는지 여부를 지정 합니다. BForceBackground 0이 아닌 경우, 선택한 팔레트는 항상 창에 입력된 포커스가 있는지 여부에 관계 없이 배경 색상표가입니다. 논리 팔레트 창에 입력된 포커스가 있을 때 전경 색상표는 bForceBackground 0이 고 장치 컨텍스트 창에 연결 하는 경우。

주의

장치 컨텍스트의 선택 된 팔레트 개체로 pPalette 에 의해 지정 된 논리 색상표를 선택 합니다. 새 팔레트 GDI 장치 컨텍스트 내에서 표시 되는 컨트롤 색상을 사용 하는 색상표 개체 되 고 이전 팔레트를 대체。

응용 프로그램은 하나 이상의 장치 컨텍스트에 논리 색상표를 선택할 수 있습니다. 그러나 논리 팔레트 변경 선택 된 모든 장치 컨텍스트에 적용 됩니다. 응용 프로그램이 하나 이상의 장치 컨텍스트에 팔레트를 선택 하는 경우 장치 컨텍스트 모두에 속해야 동일한 물리적 장치。

CDC 개요 |nbsp; 클래스 멤버 (ko) | 계층 구조 차트(&N)

참고 항목nbsp;CDC::RealizePalette, CPalette, :: SelectPalette(&N)

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