CBitmapButton::LoadBitmaps

BOOL LoadBitmaps ( LPCTSTR lpszBitmapResource, LPCTSTR lpszBitmapResourceSel = NULL, LPCTSTR lpszBitmapResourceFocus = NULL, LPCTSTR lpszBitmapResourceDisabled = NULL );

BOOLLoadBitmaps (UINTnIDBitmapResource,UINTnIDBitmapResourceSel=0,UINTnIDBitmapResourceFocus=UINTnIDBitmapResourceDisabled=00,);

반환 값

성공 하는 경우 0이 아닌 그렇지 않으면 0。

매개 변수

lpszBitmapResource

비트맵 단추 일반에 대 한 또는 "최대" 상태는 비트맵의 이름이 포함 된 null로 끝나는 문자열을 가리킵니다. 필수。

lpszBitmapResourceSel

포인트 비트맵 단추 선택의 비트맵의 이름이 포함 된 null로 끝나는 문자열 또는 "다운" 상태. NULL 이 될 수 있습니다.

lpszBitmapResourceFocus

비트맵 단추 비트맵의 이름이 포함 된 null로 끝나는 문자열 포인트 상태에 초점을 맞춘. NULL 이 될 수 있습니다.

lpszBitmapResourceDisabled

비트맵 단추 사용 안 함된 상태에 대 한 비트맵의 이름이 포함 된 null로 끝나는 문자열을 가리킵니다. NULL 이 될 수 있습니다.

nIDBitmapResource

비트맵 단추 일반 또는 "up" 상태로 비트맵 리소스의 리소스 ID 번호를 지정합니다. 필수。

nIDBitmapResourceSel

"다운" 상태 또는 비트맵 버튼의 선택에 대 한 비트맵 리소스의 리소스 ID 번호를 지정 합니다. 0이 될 수 있습니다.

nIDBitmapResourceFocus

비트맵 단추 집중된 상태에 대 한 비트맵 리소스의 리소스 ID 번호를 지정합니다. 0이 될 수 있습니다.

nIDBitmapResourceDisabled

비트맵 단추 사용 안 함된 상태에 대 한 비트맵 리소스의 리소스 ID 번호를 지정합니다. 0이 될 수 있습니다.

주의

있기 때문에, 대화 상자 포함 되지 않은 비트맵 단추를 만드는 예를 들어, 로드 함수를 사용할 수 없을 때 또는 그들의 자원 이름 또는 ID 번호에 의해 식별 하는 비트맵 이미지를 로드할 때이 함수를 사용 하 여。

CBitmapButton 개요 |nbsp; 클래스 멤버 (ko) | 계층 구조 차트(&N)

참고 항목nbsp;CBitmapButton::AutoLoad, CBitmapButton::SizeToContent, CButton::Create, CBitmap::LoadBitmap(&N)

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