CBitmap::LoadBitmap

BOOL LoadBitmap ( LPCTSTR lpszResourceName );

BOOL LoadBitmap ( UINT nIDResource );

반환 값

성공 하는 경우 0이 아닌 그렇지 않으면 0。

매개 변수

lpszResourceName

비트맵 리소스의 이름을 포함 하는 null로 끝나는 문자열에 포인트。

nIDResource

비트맵 리소스의 리소스 ID 번호를 지정합니다.

주의

LpszResourceName 에 의해 명명 된 또는 응용 프로그램의 실행 파일에서 nIDResource 의 ID 번호로 식별 비트맵 리소스를 로드 합니다. 로드 된 비트맵 CBitmap 개체에 연결 된。

LpszResourceName 으로 식별 하는 비트맵을 존재 하지 않는 또는 비트맵을 로드할 메모리가 부족 한 경우 함수가 0을 반환 하는 경우。

CGdiObject::DeleteObject 함수를 사용 하 여 LoadBitmap 함수를 로드 하는 비트맵을 삭제 하거나 CBitmap 소멸자에 대 한 개체를 삭제 됩니다.

! 경고nbsp;??개체를 삭제 하기 전에 장치 컨텍스트에 선택 되지 않았는지 확인(&N)。

Windows 버전 3.1 이상 다음 비트맵 추가 되었습니다.:

OBM_UPARRROWI
OBM_DNARROWI
OBM_RGARROWI
OBM_LFARROWI

3.0 및 이전 이러한 비트맵 Windows 버전에 대 한 장치 드라이버에 있습니다. 비트맵 및 그들의 외관의 디스플레이의 전체 목록에 대 한 Win32 프로그래머 참조 를 참조 하십시오.

CBitmap 개요 |nbsp; 클래스 멤버 (ko) | 계층 구조 차트(&N)

참고 항목nbsp;CBitmap::LoadOEMBitmap, :: LoadBitmap, CGdiObject::DeleteObject(&N)

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