COleControl::FireKeyDown

void FireKeyDown ( USHORT ※ pnChar 短い nShiftState );

パラメーター

pnChar

押されたキーの仮想キー コード値へのポインター。

nShiftState

次のフラグの組み合わせが含まれています:

解説

コントロールの UI がアクティブなときにキーが押されたときに、フレームワークによって呼び出されます。このイベントをカスタム イベントとして定義されている場合は、イベントが発生したときを決定します。

自動的な発砲、KeyDown イベントが発生するは、コントロールのイベント マップ定義ストック KeyDown イベントが必要。

COleControl 概要|nbsp;クラス メンバー |階層図(&N)

参照特価;COleControl::FireKeyUpCOleControl::FireKeyPressCOleControl::OnKeyPressEvent(&N)

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