BOOL の作成 ( DWORD dwStyle, const RECTamp; rect, CWnd ※ pParentWnd, UINT nID );(&A)
戻り値
成功した場合は 0 だ。そうでなければ 0。
パラメーター
dwStyle
アニメーション コントロールのスタイルを指定します。「解説」で、コントロールに説明ウィンドウ、アニメーション コントロール スタイル任意組み合わせを適用。
rect
アニメーション コントロールの位置とサイズを指定します。それは、 CRectオブジェクトまたはRECT構造体のいずれかをすることができます。
pParentWnd
通常は、 CDialogアニメーション コントロールの親ウィンドウを指定します。それはできませんする必要がありますNULL 。
nID
アニメーション コントロールの ID を指定します。
解説
あなたは、 CAnimateCtrl 2 つの手順で構築します。最初のコンス トラクターを呼び出すし、アニメーション コントロールを作成し、 CAnimateCtrlオブジェクトに結び付けます作成を呼び出します。
次のウィンドウ スタイルをアニメーション コントロールに適用します。
上記のウィンドウ スタイルに加え、1 つまたは複数、次のアニメーション コントロール スタイルのアニメーション コントロールに適用することができます。:
CAnimateCtrl の概要|nbsp;クラス メンバー |階層図(&N)
参照特価;CAnimateCtrl::CAnimateCtrl、 CAnimateCtrl::Open、 CAnimateCtrl::Play、 CAnimateCtrl::Seek(&N)