CDC::SetMapMode 

Virtual int SetMapMode ( int nMapMode );

Valore restituito

La modalità di mapping precedente.

Parametri

nMapMode

Specifica la modalità di mapping di nuovo. Può essere uno qualsiasi dei seguenti valori:

MM_A&NISOTROPICnbsp;  Unità logiche vengono convertite in unità arbitrarie con assi arbitrariamente in scala. L'impostazione della modalità di mappatura per MM_ANISOTROPIC non modifica le impostazioni correnti di finestra o viewport. Per cambiare le unità, orientamento e scalatura, chiamare il SetWindowExt e SetViewportExt funzioni membro.

Osservazioni

Imposta la modalità di mapping. La modalità di mapping definisce le unità di misura utilizzata per convertire unità logiche di unità periferica; Essa definisce anche l'orientamento del dispositivo x e y. GDI utilizza la modalità di mapping per convertire le coordinate logiche nelle coordinate del dispositivo appropriato. La modalità MM_TEXT consente alle applicazioni di lavorare in pixel del dispositivo, dove 1 unità equivale a 1 pixel. La dimensione fisica di un pixel varia da dispositivo a dispositivo.

I modi MM_HIENGLISH, MM_HIMETRIC, MM_LOENGLISH, MM_LOMETRICe MM_TWIPS sono utili per applicazioni che devono disegnare in unità fisicamente significativa (come pollici o millimetri). La modalità MM_ISOTROPIC assicura un rapporto 1:1, che risulta utile quando è importante mantenere la forma esatta di un'immagine. La modalità MM_ANISOTROPIC permette le coordinate x e y di essere regolato in modo indipendente.

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Vedere anchenbsp;CDC::SetViewportExt, CDC::SetWindowExt, :: SetMapMode

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