BOOL Giocare ( UINT nFrom, UINT nTo, UINT nRep );
Valore restituito
Diverso da zero in caso di successo; altrimenti zero.
Parametri
nFrom
Indice in base zero della cornice dove giocare inizia. Valore deve essere inferiore a 65.536. Valore 0 significa inizia con il primo fotogramma del clip AVI.
nTo
Indice in base zero della cornice dove giocare le estremità. Valore deve essere inferiore a 65.536. Un valore – 1 significa terminare con l'ultimo fotogramma del clip AVI.
nRep
Numero di volte per riprodurre il clip AVI. Un valore – 1 significa riprodurre il file a tempo indeterminato.
Osservazioni
Chiamare questa funzione per giocare una clip AVI in un controllo animazione. Il controllo animazione giocherà la clip in background, mentre il thread continua l'esecuzione. Se il controllo animazione ha ACS_TRANSPARENT stile, la clip AVI sarà giocata usando uno sfondo trasparente, piuttosto che il colore di sfondo specificato nella clip animazione.
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