CAnimateCtrl::Open

BOOL Open ( LPCTSTR lpszFileName );

BOOL Open ( UINT nID );

Valore restituito

Diverso da zero in caso di successo; altrimenti zero.

Parametri

lpszFileName

Un oggetto CString o un puntatore a una stringa con terminazione null che contiene il nome del file AVI o il nome di una risorsa AVI. Se questo parametro è NULL, il sistema di chiusura la clip AVI che in precedenza è stato aperto per il controllo di animazione, se del caso.

nID

L'identificatore di risorsa AVI. Se questo parametro è NULL, il sistema di chiusura la clip AVI che in precedenza è stato aperto per il controllo di animazione, se del caso.

Osservazioni

Chiamare questa funzione per aprire un clip AVI e visualizzare il primo fotogramma.

Se il controllo animazione ha lo stile ACS_AUTOPLAY , il controllo animazione avvierà automaticamente giocando il clip immediatamente dopo apre. Essa continuerà a svolgere la clip in background mentre il thread continua l'esecuzione. Quando il clip è fatto giocare, esso verrà automaticamente ripetuta.

Se il controllo animazione ha lo stile ACS_CENTER , la clip AVI sarà centrata nel controllo e le dimensioni del controllo non cambierà. Se il controllo di animazione non è lo stile ACS_CENTER , il controllo verrà ridimensionato in modo quando il clip AVI è aperta alla dimensione delle immagini nella clip AVI. La posizione dell'angolo superiore sinistro del controllo non cambia, solo le dimensioni del controllo.

Se il controllo animazione ha lo stile ACS_TRANSPARENT , il primo fotogramma verrà disegnato utilizzando uno sfondo trasparente, piuttosto che il colore di sfondo specificato nella clip animazione.

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