CDaoRecordset::SetParamValue

virtuel SetP&aramValue nulle (int nIndex,COleVariantamp const ;var );
jeter (CDaoException, CMemoryException);

virtuel SetP&aramValue nulle (LPCTSTR lpszName, COleVariantamp const ; var );
jeter (CDaoException, CMemoryException);

Paramètres

nIndex

La position numérique du paramètre dans la collection de paramètres de l'objet querydef.

var

La valeur à définir ; voir les remarques.

lpszName

Le nom du paramètre dont vous souhaitez définir la valeur.

Remarques

Appelez cette fonction membre pour définir la valeur d'un paramètre dans le jeu d'enregistrements au moment de l'exécution. Le paramètre doit déjà ont été établi dans le cadre de la chaîne SQL du jeu d'enregistrements. Vous pouvez accéder au paramètre par son nom ou par sa position d'index dans la collection.

Spécifiez la valeur d'un objet COleVariant . Pour plus d'informations sur la définition de la valeur souhaitée et le type de votre objet COleVariant , consultez la classe COleVariant. Notez que si vous créez pas un jeu d'enregistrements de l'UNICODE, l'objet COleVariant doit être explicitement déclarée ANSI. Cela peut se faire en utilisant le formulaire de vtSrc ) de lpszSrc, COleVariant::COleVariant( ) du constructeur avec vtSrc la valeur VT_BSTRT (ANSI) ou en utilisant la fonction COleVariant SetString() lpszSrc, vtSrc ) avec vtSrc la valeur VT_BSTRT.

Pour plus d'informations sur la mise à jour de données, consultez l'article jeu d'enregistrements DAO : opérations de jeu d'enregistrements dans le Guide du programmeur Visual C++. Pour plus d'informations, consultez la rubrique « Objet de paramètre » dans l'aide de DAO.

Aperçu de CDaoRecordset |  ; Membres de la classe | Graphique de la hiérarchie

Voir aussinbsp ;CDaoRecordset::GetParamValue, CDaoRecordset::m_nParams, CDaoRecordset::SetParamValue&Null

Index