CDaoRecordset::CanBookmark

BOOL CanBookmark () const ;
jeter (CDaoException, CMemoryException);

Valeur de retour

Différent de zéro si le jeu d'enregistrements prend en charge les signets, sinon 0.

Remarques

Appelez cette fonction membre pour déterminer si le jeu d'enregistrements déjà ouvert vous permet de marquer individuellement les enregistrements à l'aide de signets. Si vous utilisez les Jeux d'enregistrements basés entièrement sur les tables du moteur de base de données Microsoft Jet, signets peuvent être utilisés que sur les Jeux d'enregistrements de type instantané comme les Jeux d'enregistrements défilement avant uniquement. Autres produits de base de données (sources de données ODBC externes) peuvent prend pas en charge les signets.

Pour plus d'informations sur la navigation du jeu d'enregistrements, consultez l'article jeu d'enregistrements DAO : Navigation de jeu d'enregistrements dans le Guide du programmeur Visual C++. Pour plus d'informations, consultez la rubrique « Propriété Bookmarkable » dans l'aide de DAO.

Aperçu de CDaoRecordset |  ; Membres de la classe | Graphique de la hiérarchie

Voir aussi  ;CDaoRecordset::CanAppend, CDaoRecordset::CanRestart, CDaoRecordset::CanScroll, CDaoRecordset::CanTransact, CDaoRecordset::CanUpdate

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