CBitmap::LoadBitmap

BOOL LoadBitmap ( LPCTSTR lpszResourceName );

BOOL LoadBitmap ( UINT nIDResource );

Valor devuelto

Distinto de cero si es correcto; caso contrario 0.

Parámetros

lpszResourceName

Puntos a una cadena terminada en nulo que contiene el nombre del recurso de mapa de bits.

nIDResource

Especifica el número de ID de recurso del recurso de mapa de bits.

Observaciones

Carga el recurso de mapa de bits llamado por lpszResourceName o identificados por el número de ID en nIDResource desde el archivo ejecutable de la aplicación. El mapa de bits cargado se adjunta al objeto CBitmap.

Si el mapa de bits identificado por lpszResourceName no existe o si hay suficiente memoria para cargar el mapa de bits, la función devuelve 0.

Puede utilizar la función CGdiObject::DeleteObject para eliminar de mapa de bits cargado por la función LoadBitmap o el destructor CBitmap eliminará el objeto para usted.

! ADVERTE&NCIAnbsp;  Antes de eliminar el objeto, asegúrese de que no está seleccionada en un contexto de dispositivo.

Los mapas de bits siguientes se añadieron a las versiones de Windows 3.1 y posteriores:

OBM_UPARRROWI
OBM_DNARROWI
OBM_RGARROWI
OBM_LFARROWI

Estos mapas de bits no se encuentran en los controladores de dispositivo para las versiones de Windows 3.0 y versiones anteriores. Para obtener una lista completa de mapas de bits y una exhibición de su apariencia, consulte la referencia del programador de Win32.

Visió&n General de CBitmap |nbsp; Miembros de clase | Diagrama de jerarquía

Vea tambiénnbsp;CBitmap::LoadOEMBitmap, :: LoadBitmap, CGdiObject::DeleteObject

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