CAnimateCtrl::Open

BOOL Abierto ( LPCTSTR lpszFileName );

BOOL Abierto ( UINT nID );

Valor devuelto

Distinto de cero si es correcto; caso contrario cero.

Parámetros

lpszFileName

Un objeto CString o un puntero a una cadena terminada en nulo que contiene el nombre del archivo AVI o el nombre de un recurso AVI. Si este parámetro es NULL, el sistema cierra el clip AVI que previamente se abrió para el control de animación, si cualquier.

nID

El identificador de recurso AVI. Si este parámetro es NULL, el sistema cierra el clip AVI que previamente se abrió para el control de animación, si cualquier.

Observaciones

Llamar a esta función para abrir un clip AVI y mostrar su primer fotograma.

Si el control de animación tiene el estilo ACS_AUTOPLAY , el control de animación inicia automáticamente reproducir el clip inmediatamente después de abre. Seguirá a reproducir el clip de fondo mientras el subproceso continúa ejecutando. Cuando el clip se hace jugando, automáticamente se repetirá.

Si el control de animación tiene el estilo ACS_CENTER , el clip AVI quedará centrado en el control y no se cambiará el tamaño del control. Si el control de animación no tiene el estilo ACS_CENTER , el control de tamaño que alcanzará cuando se abre el clip AVI para el tamaño de las imágenes del clip AVI. La posición de la esquina superior izquierda del control no cambiará, sólo el tamaño del control.

Si el control de animación tiene el estilo ACS_TRANSPARENT , el primer fotograma se dibujarán con un fondo transparente en lugar de hacerlo en el color de fondo especificado en el clip de animación.

Introducción a CAnimateCtrl |nbsp; Miembros de clase | Diagrama de jerarquía

Vea tambié&nnbsp;CAnimateCtrl::Close, CAnimateCtrl::Create

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