CAnimateCtrl::Create

BOOL Cre&ar ( DWORD dwStyle, const RECTamp; Rect, CWnd * pParentWnd, UINT nID );

Valor devuelto

Distinto de cero si es correcto; caso contrario cero.

Parámetros

dwStyle

Especifica el estilo de animación. Aplicar cualquier combinación de los estilos de control de ventana y animación descritos en observaciones al control.

rect

Especifica la posición y el tamaño del control de animación. Puede ser un objeto CRect o una estructura RECT.

pParentWnd

Especifica la animación ventana del control primario, normalmente un CDialog. No debe ser NULL.

nID

Especifica el ID del control de animación.

Observaciones

Construir un CAnimateCtrl en dos pasos. Llamar al constructor primero y, a continuación, llamar a crear, que crea el control de animación y lo adjunta al objeto CAnimateCtrl.

Aplicar los siguientes estilos de ventana a un control de animación.

Además de los estilos de ventana enumerados anteriormente, puede que desee aplicar uno o más de los siguientes estilos de control de animación a un control de animación:

Introducción a CAnimateCtrl |nbsp; Miembros de clase | Diagrama de jerarquía

Vea tambié&nnbsp;CAnimateCtrl::CAnimateCtrl, CAnimateCtrl::Open, CAnimateCtrl::Play, CAnimateCtrl::Seek

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