CEvent::SetEvent

BOOL SetEvent);

Rückgabewert

Ungleich NULL, wenn die Funktion erfolgreich war, andernfalls 0.

Bemerkungen

Legt den Zustand des Ereignisses auf signalisiert, alle wartenden Threads freigeben. Wenn das Ereignis manuelle ist, bleibt das Ereignis signalisiert, bis ResetEvent aufgerufen wird. In diesem Fall kann mehr als ein Thread freigegeben werden. Wenn das Ereignis automatisch ist, bleibt das Ereignis signalisiert, bis ein einzelner Thread freigegeben wird. Das System wird den Zustand des Ereignisses auf nicht signalisiert festgelegt. Wenn keine wartenden Threads vorhanden sind, bleibt der Zustand signalisiert, bis ein Thread freigegeben wird.

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